Teil II: Recoding & Remixing

Teil I: Grundlagen | Teil II: Recoding & Remixing | Teil III: Kunst Programmieren ?!

In diesen Projekten geht es um das Recoding & Remixing der Computerkunst. Sie beschäftigen sich explizit mit Werken einzelnen ihrer Vertreter wie Georg Nees, Frieder Nake, Michael Noll, Vera Molnar und andere –  als Hommagen an die Künstler (H. à …) (mit Klick auf einen Link öffnet sich ein Browserfenster mit dem jeweiligen Projekt in der der Snap!-Umgebung).

Lissajous Millers Maschennetz H. à Miller Sinus-Cosinus-Addition
Sinus-Addition H. à Marcus H. à Komura H. à Bartnig
H. à Mohr H. à Sykora H. à Coqart H. à Nees Schotter original
H. à Nees Schotter rekursiv Vielecke rekursiv H. à Kolomyjec Boxes H. à Kolomyjec Remixing Boxes
H. à Nees 8-Ecke H. à Nees 23-Ecke H. à Nees Gestörtes Gewebe H. à Nake Rechteckschraffuren
H. à Nake Labyrinth H. à Nake Geradenscharen H. à Noll Sinusinoide H. à Noll Mondrian
H. à Molnar 1% Unordnung H. à Molnar Unordnungen H. à Schneeberger SNE KAO H. à Sykora Linien
Farbinstallation Glassner: Ghost Discs Schotter animiert H. à CTG: Return to Square
H. à CTG: Zugvogel H. à Csuri Hummingbird H. à Resch Netzstrukturen

Links werden in Kürze vervollständigt!